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 Fiche Technique de Kinaro

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Kinaro Fushigi
¤ ~ Chef D'akatsuki ~ ¤
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Nombre de messages: 5
Date d'inscription: 25/12/2008

Carte ninja
Point de vie:
2500/2500  (2500/2500)
Point de chakra:
2800/2800  (2800/2800)
Techniques:

MessageSujet: Fiche Technique de Kinaro   Dim 28 Déc - 12:56

Nom : Fushigi(nom biologique) ou Kazame(nom quand il était adopté)

Prénom : Kinaro

Surnom : -

Village/Organisation : Akatsuki

Grade : Chef

Missions accomplie : aucune pour l'instant

Affinités : Suiton et Katon

Objets/Armes : pas pour l'instant ( A acheter dans votre village ou a un vendeur.)

Techniques :

Technique Suiton :


Nom: Suiton: Suiton Suikurokodairudan no jutsu(le crocodile aqueux)
Inventeur: Kinaro
Effet: l’utilisateur crée un crocodile formé à partir d'eau qui fonce contre l'adversaire, peux le mordre et entraîner l’ennemi dans l’eau très profond jusqu’à que l’ennemi meurt d’asphyxie. Sinon, tout simplement, le crocodile fonce contre l’ennemi pour lui infligé des dégâts assez important.
Image:---------------------



Nom: Mizu bunshin no jutsu (Clone aqueux)
Inventeur: Inconnu
Effet: Cette technique assez connue au pays du brouillard permet de créer des clones de l'utilisateur, possédant le dixième de sa puissance, et ne pouvant se déplacer très loin de celui-ci
Image : -----------------------------


Nom : Suiton: Goshokusame (Les 5 requins affamés) Inventeur : Inconnu
Effet : Comme l'indique son nom, 5 requins sont invoqués pour pourchasser l'ennemi sous l'eau. Ces requins peuvent se régénérer continuellement tant qu'une partie de leur corps subsiste dans de l'eau.
Image : ------------------------


Nom : Suiton Suikodan no jutsu (Requin aqueux)
Inventeur : Inconnu
Effet : Cette technique crée un missile en forme de requin à partir d'eau, qui sera ensuite propulsé sur l'ennemi.



Nom : Suiton: Suirou no jutsu (Prison aqueuse)
Inventeur : Inconnu
Effet : Utilisée intelligemment, cette technique peut permettre d'immobiliser plusieurs adversaires d'un coup. Lorsqu'ils sont à l'intérieur de ladite prison, il ne semble pas y avoir de moyen de s'en libérer du fait de l'importante densité de l'eau. Lors du combat contre la team Gai, Kisame se servira de ses Mizu Bunshin pour utiliser la prison Aqueuse sur plusieurs adversaires en même temps. Il semblerait que les techniques des Hyûga peuvent néanmoins annihiler cette technique, en lançant un Kaïten.



Nom : Suiton Daibakufu no jutsu (Suiton : technique de la grande cataracte)
Inventeur : Inconnu
Effet : Technique surpuissante qui accumule de l'eau et la renverse sur son adversaire en créant une énorme vague



Nom : Suiton Suiryudan no jutsu (Suiton : technique du dragon aqueux)
Inventeur : Inconnu
Effet : Puissante technique Suiton qui envoie un dragon géant formé d'eau sur l'adversaire.


Nom : Kiri Gakure no jutsu (Ninpô : Camouflage dans la brume)
Inventeur : Inconnu
Effet : Technique qui rend Zabuza invisible à tout être humain en créant une brume épaisse. Des Dojutsu comme le Byakugan ou le Sharingan sont par ailleurs inefficace, car en effet, plus aucun mouvement ne peut y être discerné a part par le Mangekyou sharingan

Technique Katon :

Nom : Katon Setsunai Hikari (les flammes Tristes)
Inventeur : Kinaro
Effet : Créé un cercle de feu autour de l'adversaire, empêchant ainsi celui-ci de s'enfuir à moins de se brûler.


Nom : Katon Hi bunshin (clone de feu)
Inventeur : Inconnu
Clones de feu, pouvant exploser sur ordre de l'utilisateur ou bien lorsqu'ils rencontrent quelque chose qui les détruit (Kunaï, techniques adverse etc.)
Ce sont des clones consistants ayant les mêmes caractéristiques que l’original, ils ne peuvent pas faire de Jutsu mais sont capable de se servir d'une arme.


Nom : Katon Kyuu No Jutsu (cercueil de feu)
Inventeur : Kinaro
Effet : Enchaîné après le Setsunai Hikari, ce jutsu fait refermer le cercle de feu en son centre tout en tourbillonnant, ce qui provoque de terribles dégâts.


Nom : Katon Hotarubi (Lucioles ardentes)
Inventeur : Kinaro
Effet : De minuscules boules de feu sortent de la paume des mains de l'utilisateur, leur apparence s'approche beaucoup à des lucioles, ce qui, pendant la nuit, est presque imparable selon l'endroit ou le combat se situe. Ces "Lucioles" s'approche le plus possible de l'adversaire.


Nom : Katon Hidaruma (Poupée brasier)
Inventeur : Kinaro
Nécessite: Hotarubi
Effet : Tous les Lucioles explosent pour augmenter le taux de réussite à toucher l’adversaire.


Nom : Katon Kasumi Enbu No Jutsu (Danse du Brouillard)
Inventeur : Inconnu
Effet : Double la puissance de la prochaine technique Katon.


Nom : Ninpô Kokuyou no jutsu
Inventeur : Inconnu
Effet : Après une courte série de sceaux le ninja créer une pluie d’huile, qui double les techniques Katon même à l’adversaire.


Nom : Katon Hi Buyoo No Jutsu (Danse des flammes)
Inventeur :Kinaro
Effet :Cette technique consiste après le Katon Setsunai Hikari à faire tourbouilloner les flammes a une vitesses folle sans pour autant toucher l'individu en son centre, et ainsi créer un endroit privé d’oxygène. Lorsqu'il respire, l'individu relâche obligatoirement de l'oxygène, qui attire le feu directement dans ses poumons et qui provoque une grosse explosion. Ce principe se nomme le retour de flamme.


Nom : Katon Dai Enkai (Grand commandement des flammes)
Inventeur : Kinaro
Effet : Une puissante déflagration brûle et détruit tout ce qui se trouve autour de l'utilisateur jusqu'a prés de 250 mètres, la terre continue de brûler jusqu'à ce que toute végétation est disparu.

Nom : Katon Entei (Empereur de flammes)
Nécessite: Dai Enkai
Effet : L'utilisateur concentre toutes les flammes qui touchent au même moment le sol, dans l'une de ses mains en une gigantesque boule de feu monumentale.
L'utilisateur ne peut plus utiliser son bras pendant plusieurs semaines, avec des soins ! L'explosion qui en résulte désintègre totalement ses adversaires.



Nom: Katon Han'e ake no taiyou (reflet du soleil écarlate enfin je crois que c'est comme sa en japonais si c'est faux prévenez moi svp)
Inventeur: Kinaro
Effet: L’utilisateur crée une immense boule de feu qui fonce contre l'ennemi.
Image:-------------------------------------





Technique Raiton :

Nom : Raiton : Sôkidan
Inventeur : Kinaro
Effet : L’utilisateur rassemble son chakra sous une forme sphérique qu'il matérialise au-dessus de sa main, puis l'envoie sur son adversaire. En joignant l'index et le majeur de chaque main, il peut manœuvrer cette boule d'énergie, même quand celle-ci s'enfonce dans le sol. Cette technique peut aussi être utilisée comme une feinte.
Image : -------------------------------------


Technique neutre et Taijutsu :

Nom : Ryûken
Inventeur : Kinaro
Effet : D'un coup de poing, Kinaro fait exploser la majorité de son chakra dans son corps qu'il a développée à son maximum. De cette explosion surgit un gigantesque dragon doré, qui enlace puis transperce le corps de l’ennemi avant de le faire disparaître.
Image : -------------------------------------


Nom : Rôringu Sandâ Panchi (c’est du Taijutsu)
Inventeur : Kinaro
Effet : Après avoir fait tournoyer son bras, Kinaro lance un violent coup de poing, le, Rôringu Sandâ Panchi directement dans le plexus solaire de son adversaire.
Image : -------------------------------------


Nom : Mashin Gan Tsuki
Inventeur : Kinaro
Effet : Technique d'attaque qui consiste à asséner une série de coups à répétition à la façon d'une mitraillette. C'est une technique qui ne laisse pas le temps à l'adversaire de se protéger.

Image : -------------------------------------
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Mina Tsukiro
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MessageSujet: Re: Fiche Technique de Kinaro   Dim 28 Déc - 21:21

Ta fiche, est bonne.

Mais les techniques tu peux en avoir 40. Puis, j’aimerais que tu mettre les stats de tes techniques. Merci !
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Kinaro Fushigi
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MessageSujet: Re: Fiche Technique de Kinaro   Lun 29 Déc - 12:43

pour les techniques je sais mais tout ça sa me sufit sinon je vais mettre les stats
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Mina Tsukiro
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MessageSujet: Re: Fiche Technique de Kinaro   Mar 30 Déc - 5:37

D’accord.

Avertis nous lorsque ce sera terminer.
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MessageSujet: Re: Fiche Technique de Kinaro   Dim 4 Jan - 19:13

j'ai un problème c'est que je sais pas trop je sais pas comment écrire, c'est que je sais pas la proportion de l'attaque par rapport de la technique et la puissance sa c'est ici 100 au bien 1'000
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